游戏国外到哪里留学?
这问题问的,有点意思。 先摆明一下立场:本人欧美游戏行业从业多年,目前就职于美国一家顶级AAA工作室(不知道算不算顶级?反正比EA EA SPORTS好)。之前在腾讯美国总部担任Tencent American Studio Director,负责美国大半个WeGame的业务,同时负责引进一些国内开发的优质IP。现在在美国自己创业做游戏外包工作。对于这个问题还是有一些发言权的。
首先回答问题: 能出国学习游戏的外国院校确实不多,而且大部分都是开设设计相关专业(game design)或者是计算机相关专业(computer science)。 比如大名鼎鼎的纽约大学的游戏设计与开发专业,简称GSD,就是设立在Tisch艺术学院下。需要非常强的相关作品和良好的作品集才可能被录取。当然申请难度也是杠杠滴。入学后基本也都是跟好莱坞一样的高配制作团队。课程质量那是没的说。
另外像南加州大学的计算机学院也有设置类似的专业,入学条件也不比NYU的GSD稍微弱些。另外像是罗切斯特大学、哥伦比亚大学等都有相关专业的设置。至于具体的课程设置因学校而异。
不过大部分都会包括计算机基础、艺术导论、游戏历史与理论、游戏策划与设计、游戏开发项目实践等等。授课的老师都是来自各大公司的游戏研发或者运营高层。能够接触到业界最新的项目经验和流程。
再说说楼主比较关心的学费问题。因为国外的硕士一般只有1-2年,所以相比phd而言会相对便宜很多。以哥大为例,所有项目的费用如下: 可以看到,虽然哥大的综合排名不算是顶尖,但是其商学院和工程部的不少专业都是位列全美前十的。尤其是工科类的很多专业如电子工程、计算机等都是非常厉害的。
至于学费,因为哥大的财政来源主要来自于校友以及企业捐赠,所以学费相对于其他学校会比较贵一点。但是哥大给新生提供的奖学金是非常丰富的,基本上被录取的学生的奖学金额度都非常高,基本可以覆盖掉全部甚至额外的学费和生活费。 所以从花费的角度来看,哥大并不算一个很昂贵的选择。 至于毕业后找工作,因为哥大位于美丽的纽约市曼哈顿区,所以人脉资源以及实习机会都是非常多。且由于哥大自身的强势学科是工科,因此计算机相关的岗位非常容易找到。
以我所在的组举例,我们组的程序员是刚从google辞职过来的,工程师则是刚从脸书离职。两人都是phd,拿了很高的starting salary。 而如果是想留在美国工作的话,哥大也算是不错的选择。
以上~