理工科学生如何进入动漫业?
我是工科毕业的,现在从事动漫相关工作。大学学的是自动化,毕业做了工程师。后来因为喜欢动画,去日本又学了动研,回来进了动画公司做动画师。 现在回想起来,大学学的那点东西真是没什么用(当然我指的没用是就我个人而言,我的同学现在都是行业内很有建树的人物),反而是后面学的动研给我打开了新世界的大门。所以如果题主是想走理工科进动漫行业的话,建议:
1.大学就不要局限于本专业了,多去涉猎别的东西,说不定以后就有用的着的地方;
2.如果喜欢漫画或者动画,高中的时候就可以去学相关的专业了,不要等到大学再去学,毕竟专业的漫画培训机构很少;
3.如果真的想做动漫工作,建议来日本学习,首先日语一定要好,然后有美术功底更好,没有也没关系,可以在这里学。日本是一个比较重视实际操作的国家,这里的学校基本上都会配备画室,画材店等等给学生练习作画和买颜料、工具。教学也是很注重实践能力的培养,比如我们上材质课,老师就会给我们提供各种道具让我们去实践怎么上更合适的材质,而不会像国内那样只是讲理论。
另外,这里很多动漫公司都会有内部培训,就是教怎么制作动画,怎么绘制,这个一般是免费并且很实用的,可以多留意一下。 我当初就是因为喜欢动画才来的日本,刚开始也没有想到自己能进到现在的这家公司,能学习到现在这样的技术。
我觉得最重要的一点是因为我一直希望自己的作品能够尽善尽美,精益求精,因此虽然在工作中也会遇到很多困难,但是我会想办法去克服,因为我不想让自己的作品有任何瑕疵,这些可能是我作为工科学子身上带着的那些严谨认真的态度在作怪吧。