英国游戏专业都学什么?

厉玥玉厉玥玉最佳答案最佳答案

我18年申请上的,当时UCA刚成立不久,校区还不在伦敦而是在东南部的一个小镇上,不过学校里环境什么的还是很不错的 下面我来具体说一说几个主要课程

①Procedure Design(流程设计)这一门是必修的,主要就是学怎么完成一个游戏的初始构架,包括从设定人物剧情到划分地图资源分配等等一系列的过程,这门课程会学到如何做一个游戏的基本框架,学会基本的设计思路,为之后的学习打下良好基础,学分占比20%-30%左右。

②Art Direction and Production Management(艺术指导和制作管理)这也是一门必修课,主要是学习如何做游戏的美工和安排游戏的开发进程,学做立绘、场景原画还有3D模型制作以及材质渲染等等相关技能,掌握游戏制作的流程,学分占比40%-50%左右。

③Game Programming(游戏编程)这门课主要学习C#语言进行游戏服务器脚本编写以及Unity3d引擎相关的知识,学习如何运用游戏服务端技术让玩家在游戏过程中做出有效反馈,比如NPC的对话文本、任务提示等等,还会学习简单的前端页面制作,如HTML与CSS以及JS之类的,为后期做一些简单网页游戏或者H5页面的制作打下基础,学分占比20%~30%。

④Advanced Game Design(高级游戏设计)这门是选测课,如果同学有特别想学的其他游戏相关的专业知识,是可以选择这门来进行学习的,学习内容涵盖程序设计相关,数值玩法相关以及美术展示相关等更深入的内容,适合有一定游戏行业工作经验的同学来提升能力提高竞争力。

⑤Research Project(研究项目)也是必选课程,分为游戏设计和游戏编程两个方向,需要同学自己选择一个感兴趣的主题进行深入研究,可以在老师指导下自主完成小游戏的实战项目,可以积累自己的作品集。 我是18年入学那个时候还没有完成PSW签证的政策,所以是只能在英学习两年然后必须回国拿毕业证,好在学校的教学质量不错,学习内容丰富多彩,也掌握了一定的专业技能,希望我的经历对你有帮助!

池雪阳池雪阳优质答主

英国游戏专业的学生在大学里面学习的内容是设计,构建和管理3D计算机图形。学生在软件和硬件方面获得全面的技术基础,包括在3D建模,实时和非实时渲染和图像的处理方面。专业课程包括:建模技术和建模概念,计算理论基础,计算机系统架构,图像和场景建模,软件工程,图像分析和计算机视觉,光线跟踪,计算机图形的并行处理。

游戏类的学位会更强调于计算机动画与交互,角色和环境建模等等。学生还会在游戏编程、图像处理等方面有涉猎。

游戏设计主要属于艺术类,除了需要申请者有设计类的基础外,对于游戏的兴趣也是申请时的考虑因素。

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