美国学生打游戏有哪些?
不才曾在游戏公司任职,做过美国市场的调研,当时我们发现美国玩家在游戏上的支出要远远高于英国和日本。我们怀疑是不是美国人比其它两国的人更舍得花钱,于是就设计了一个小测试来验证一下这个猜测。我们在美日欧三国各选了一个城市做试点,在市中心的公交车站做了个广告牌,上面印有我们公司的游戏LOGO以及一句话的广告语“现在购买我们的游戏可以享受15%的优惠!”然后我们在每个国家随机挑了十个街区来做样本,分别统计每天过路的人数(去作统计的,可不敢多给,万一被怀疑造假那就亏大了),然后再计算每个街道每100人里大约有多少人玩我们的游戏,最后得出一个大致的消费者数量。我们当时的设想是如果美国玩家真的比我们英国或日本的玩家更舍得花钱的话那么美国的消费者数量应该也是最高的。
但出乎我们意料的是在美国试点的四个城市的十个街区的统计结果却是最低,仅仅比在日本高稍微一点点。这简直让我们大感意外,于是我们又仔细地重新检查了一遍所有的数据,发现虽然美国玩家的消费确实最高,但是日本的玩家却是最舍不得往游戏里投资的,而中国的玩家在消费能力上和美国玩家不相上下。
综合我们的实验结果来看,美国玩家的平均消费水平的确最高,但是他们并不是最“舍得”为游戏花钱的国家。