日本关于游戏的专业吗?

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日本有游戏专业吗?有! 京都情报大学院大学(简称“KIU”),设有综合情报学府和数字内容学府两个院系。 其中,综合情学府下设信息学系、数理科学系、化学系、生物学科、地理环境科以及宇宙工学系;而数字内容学府则包括动画学科、游戏学科、网络媒体学科及声音表现学科等等。

KIU的游戏学科是开设在数字内容学府下的一个分支,主要针对对游戏开发与制作感兴趣的同学,进行专业的知识和技能的培养。该专业学生除学习游戏专业知识外,还需接触软件、机械、物理、数学等相关学科的知识。 KIU的游戏专业虽然名称里带有“游戏”二字,但实质上对学生游戏的实操能力并没有过多要求。学生在毕业之前需要完成一款游戏的开发,但是游戏题材和内容并不做具体限制。也就是说,学生既可以选择开发大型多人线上角色扮演游戏,也可以选择开发小型手机游戏。

值得注意的是,虽然KIU的游戏学科设立于数字内容学府下,但是该学科的学生需要学习的理论课程较多,涉及多个基础学科,如数学中的微积分、统计等,计算机中的算法、数据结构等,心理学的人机交互等。 为了培养学生在游戏行业内的核心竞争力,KIU的游戏专业除了教授学生基础的游戏相关专业知识之外,还为学生提供大量与实践相关的课程,引导学生掌握最新的最前沿的技术。

例如,为了让学生们能够掌握游戏服务端的核心技术,KIU特意邀请到了《怪物猎人》系列、《塞尔达》系列、《风来的西林》系列的制作人藤田伸行来为学生授课。又比如,游戏学科的学生也可以选修由京都精华大学艺术系教授松本清张开设的“漫画原理”的课程,通过学习理解漫画的创作理念和方法。

另外, KIU还积极为学生创造与企业合作的机会。在学生的实习工作中,企业会指导学生完成指定任务的流程,介绍公司的制度与文化,同时也让学生了解企业对开发者或策划者的岗位要求。 KNU游戏专业毕业的学生,有不少都进入了SEED SIGNAL或者GAMENIGHT等著名游戏公司,也有同学选择了继续深造,前往斯坦福大学、加州伯克利分校等名校研读更高层次的硕士学位。

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游戏在日本属于新兴行业,所以相关的研究与教育也是在近几年才刚刚兴起。在本科阶段,开设了游戏研究方向的学科多为综合类、艺术类和经营类的大学。例如开设计算机工学部的东京理科大学,开设情报设计学部的帝京大学,开设经营学部的国学院大学等。

而以游戏为中心进行广泛研究的院校和专门学校则多以动画、漫画作为研究侧重点,游戏专业则多设立于CG动画类专业下的细分方向。如果想在日本学“游戏”,目前来说更多的是“游戏动画制作”。

在研究生阶段,可选择大学的和专门学校都较多,教育方向更加细分。例如以研究游戏开发设计的法政大学情报文化研究科,以研究漫画动画游戏的中央大学综合政策研究科,开设了专门游戏研究专业的武藏野美术大学毕业研究科等等。

综上所述,目前开设游戏专业的院校不多,学生可以选择的范围较窄,而专业的区别不是很大,主要还是以动画CG类课程为主。

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